前辈鼓励(1 / 2)
BGM:BethHartandJoeBonamassa,TakeCareOfYou
学日下午举办迎新会,专门用于学生们选择自己感兴趣的社团加入。
霓虹非常重视前后辈差异。冰帝也算是历史悠久的私立中学,前后辈文化这样的风气就代代传承了下来,没有弃旧图新。不过这种懒方法有个公认的好处,就是便于管理社团,尤其是管理国一那种头脑一热乱报名社团的毛小子们。越是无法理解的、没有效益的手段越符合服从性测试的需要。
只要是想加入的社团,都可以无条件成为“会员”。在冰帝的社团管理档案里每个人都有个打分表,直到升入国二,可以根据自己在社团的贡献度和能力,获得参与竞选干事的资格;升入国三,就可以竞选社长。这时候媳妇熬成婆,就可以把自己国一受到的好的待遇或是坏的待遇、约定成俗的规则重演给新一轮国一的小孩儿们,体验一回自己做大王的感受、让后辈无条件服从命令的快感,也让他们感受感受自己曾经的遭遇——凭什么不呢。
虽然国一的学生们刚开始对这样的前后辈文化并不认账,但打破传统另一个层面就意味着成为异类,那些前辈们会更有力地打压这样的异类。在这样按长幼分高低的体系里久了,人也就变得麻木,从而被这种体系改造成自己当初并不想成为的人。
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冰帝可供选择的社团太多了,看得月森茗眼花缭乱。只要是体育社团都避免不了竞技,她对竞技已经感到疲惫,那就所有的体育社团都不要选好了。
月森茗不知道自己这些年疲于奔命疲于练习、牺牲一切正常生活是为了什么,到最后什么也没做好。有机会主宰自己的命运时,却又手足无措。
想来想去,月森茗回想起中午吃饭时同学们讲,电脑社是最佛系事儿最少的社团,不过因为不让玩电脑游戏,好像是学计算机语言,所以社团里的人有一股可怕又枯燥的学霸味钻研味。
她记得午餐时,饭桌上有位同学家里企业有程序设计部门,他说他有一次问他家人这个部门是干什么的。他家人回答:“就相当于建筑工人,比如说要搭建一个网站,就像盖一个房子,当初用到的添砖加瓦的人特别多,一旦网站成熟,可能就不需要那么多人了,只留下一些人解决物业问题,也就是维护就行了。但也算是消耗身体的。”
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